SYSTEM XP DLA CODZIENNYCH ZADAŃ

ZAMIEŃ LISTĘ ZADAŃ
W GRĘ

Dodajesz zadanie, ustalasz czas i trudność. Kończysz je — dostajesz XP. Wydajesz XP na nagrody, które sam sobie ustaliłeś. Bez sztuczek, bez zadań na kółko — tylko system, który nie pozwala Ci oszukiwać samego siebie.

PODGLĄD // ANTE
POSPRZĄTAĆ GARAŻ
DOM · 90 MIN · TRUDNE
+75
SIŁOWNIA — NOGI
ZDROWIE · 60 MIN · ŚREDNIE
+30
PRZECZYTAĆ 20 STRON
UMYSŁ · 30 MIN · ŁATWE
+15
ODPISAĆ KSIĘGOWEJ
ADMIN · 15 MIN · ŁATWE
+12
POZIOM 8 · PEWNA RĘKA2340 XP

JAK TO DZIAŁA POD SPODEM

FORMUŁA XP

Bazowe punkty z czasu trwania, bonus za trudność i długie bloki skupienia, bonus za zrobienie czegoś zaległego lub przed terminem.

MALEJĄCE ZYSKI

Trzecie zadanie w tej samej kategorii tego dnia płaci połowę, piąte ćwierć. Spamowanie łatwych zadań się nie opłaca.

PRIORYTETY I KOLEJNOŚĆ

Oznacz priorytet kolorem, przeciągnij zadania, żeby ustawić kolejność. Zaznacz to, nad czym pracujesz teraz.

PÓŁKA NAGRÓD

Ustal własne nagrody i ich koszt w XP. Przypnij jedną jako cel z paskiem postępu, odbierz, gdy Cię stać.

POZIOMY

Lifetime XP liczy się osobno od salda — wydawanie na nagrody nigdy nie cofa poziomu.

PALETA POLECEŃ

⌘K / Ctrl+K — dodaj zadanie jednym wierszem tekstu: "trening 60m trudne !jutro".

TRZY KROKI

1

DODAJ ZADANIE

Nazwa, czas trwania, trudność, opcjonalnie termin i priorytet. Zajmuje to tyle samo co napisanie karteczki.

2

UKOŃCZ I ZGARNIJ XP

Zaznacz checkbox — XP jest liczone od razu i zamrożone na stałe. Późniejsza edycja zadania go nie zmienia.

3

WYDAJ ALBO AWANSUJ

Zamień XP na nagrodę, którą sam sobie ustaliłeś, albo obserwuj, jak lifetime XP pcha Cię na kolejny poziom.

GOTOWY?

PIERWSZE ZADANIE
ZAJMIE CI 30 SEKUND

Bez karty, bez instalacji. Zaloguj się i dodaj pierwsze zadanie.

ZACZNIJ GRAĆ →