ZAMIEŃ LISTĘ ZADAŃ
W GRĘ
Dodajesz zadanie, ustalasz czas i trudność. Kończysz je — dostajesz XP. Wydajesz XP na nagrody, które sam sobie ustaliłeś. Bez sztuczek, bez zadań na kółko — tylko system, który nie pozwala Ci oszukiwać samego siebie.
JAK TO DZIAŁA POD SPODEM
FORMUŁA XP
Bazowe punkty z czasu trwania, bonus za trudność i długie bloki skupienia, bonus za zrobienie czegoś zaległego lub przed terminem.
MALEJĄCE ZYSKI
Trzecie zadanie w tej samej kategorii tego dnia płaci połowę, piąte ćwierć. Spamowanie łatwych zadań się nie opłaca.
PRIORYTETY I KOLEJNOŚĆ
Oznacz priorytet kolorem, przeciągnij zadania, żeby ustawić kolejność. Zaznacz to, nad czym pracujesz teraz.
PÓŁKA NAGRÓD
Ustal własne nagrody i ich koszt w XP. Przypnij jedną jako cel z paskiem postępu, odbierz, gdy Cię stać.
POZIOMY
Lifetime XP liczy się osobno od salda — wydawanie na nagrody nigdy nie cofa poziomu.
PALETA POLECEŃ
⌘K / Ctrl+K — dodaj zadanie jednym wierszem tekstu: "trening 60m trudne !jutro".
TRZY KROKI
DODAJ ZADANIE
Nazwa, czas trwania, trudność, opcjonalnie termin i priorytet. Zajmuje to tyle samo co napisanie karteczki.
UKOŃCZ I ZGARNIJ XP
Zaznacz checkbox — XP jest liczone od razu i zamrożone na stałe. Późniejsza edycja zadania go nie zmienia.
WYDAJ ALBO AWANSUJ
Zamień XP na nagrodę, którą sam sobie ustaliłeś, albo obserwuj, jak lifetime XP pcha Cię na kolejny poziom.
PIERWSZE ZADANIE
ZAJMIE CI 30 SEKUND
Bez karty, bez instalacji. Zaloguj się i dodaj pierwsze zadanie.
ZACZNIJ GRAĆ →